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EA测试=当韭菜?玩家血泪控诉:信任崩塌,赛博仙人跳防不胜防!

2026-04-06 02:06:52

国产游戏为何频遭质疑,玩家信任为何所剩无几。是厂商的丧心病狂,还是玩家的无可奈何。

就在最近,Steam悄悄更新了一个最后更新提醒。

EA测试阶段的游戏,一旦长达12小时没有更新,就会在页面下方出现提示。

至于这个更新解决的,就是开局我们说的问题。

诸多开发商利用EA阶段付费的模式,推出个半成品,然后暴雷跑路,许多玩家深受其害。

同时这种做法也打破了玩家对厂商的信任。

甚至就连一些大厂也是如此,先来一波铺天盖地的宣发,媒体吹一波这款游戏多么多么好。

然后上线EA测试,最后口碑翻车,玩家骂骂咧咧但无法退款。

虽然推出EA阶段后也的确有不少佳作,比如《博德之门3》、《七日杀》、《波西亚时光》等。

但更多还是中途暴雷,不再更新后口碑反转的。

这种情况下玩家自然也就逐渐对所谓的EA首发,游戏预购失去了兴趣。

原本EA是为了帮助开发商解决资金问题,现在好了。

既是BUG测试,又是花钱消费,结果人家跑了你说都没法说一句。

根据B站UP主统计,2022年国产EA游戏共188款,后续更新转正式版的仅100款。

几乎一半的厂商在EA阶段选择了跑路,你让玩家怎么去信任?

你靠着大家的信任坑一笔就跑,那后面的人就无法再享受这个待遇。

甚至由此诞生一个新词—赛博仙人跳

不少玩家戏称,现在买游戏都成了赌运气的一件事。

原本独立游戏开发者和小型厂商,只能靠众筹、捐助来制作发行游戏。

现在好不容易有EA发行了,结果一些害群之马,堵死了那些真正的独立游戏开发者的后路。

对穷逼厂商来说,EA获得了资金和开发时间,而且还有玩家传播名气。

对玩家来说,EA阶段购买游戏更便宜,还能和开发者交流,对游戏提出自己的想法,参与开发。

直到如今,EA已经成为许多玩家眼中的大粪坑。

有金子,但没必要粪里淘金,正式版出来后再买也一样。

虽然G胖推出的更新提醒的确能解决一些问题,但这也只是长期未更新的游戏,属于治标不治本。

毕竟我又不能看到未来,难道还去赌厂商的良心?

现在谁的游戏库里没几款爆雷的游戏,对此,玩家也只能无奈吧。